Гейм-дизайнер Sekiro Shadows Die Twice рассказал о боевой
На сайте Game Informer появилась новая информация касательно многообещающего проекта Sekiro: Shadows Die Twice. В этот раз мы можем посмотреть геймплейный ролик, где закадровый голос принадлежит ведущему гейм-дизайнеру Масару Ямамуре.
Видео можно посмотреть на этой странице. Ролик посвящен исключительно боевой системе игры, которая все же немного похожа на то, что было в предыдущих играх серии Souls, однако без нововведений игроков не оставили.
Как выяснилось, основное оружие главного героя – катана. Именно то, как вы будете ею управляться, станет главным фактором победы в дуэлях, которые разработчики хотят сделать интересными и проработанными.
Сам Хидэтака Миядзаки настаивал на том, чтобы в Sekiro: Shadows Die Twice была именно такая боевая система. Ямамура говорит, что одна из основных и важных механик в игре – система отклонения ударов. По его словам, в том же Dark Souls парировать тоже можно, однако в Sekiro понадобится еще больше внимательности и концентрации, чтобы отразить атаку противника одной лишь катаной.
Кроме этого, Ямамура рассказал о системе смертельных ударов, которые разработчики подсмотрели в серии Tenchu. Для начала вам потребуется вывести противника из равновесия, а только потом красиво уничтожить.
Обсуждения
Аял
| #
Здравствуйте могу ли я отправить вам приставку X360S на ремонт!?
Не удачная установка Freeboot, повреждена материнка
Vadim
| #
запчасти для хкей имеются? Оторвали шлейф с USB приводом
Алексей
| #
Здравствуйте, у меня проблема с Nintendo DSi XL, консоль вроде-бы включается, загорается синий индикатор включения, но экраны не загораются, да и звука нет, как думаете, в чем может быть проблема?